Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Drago infernale Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Drago infernale Domatrice di arieti
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera Drago infernale Domatrice di arieti
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Domatrice di arieti
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Razzo
Mongolfiera Drago infernale Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Principe nero Drago infernale Mongolfiera Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Principe nero Mongolfiera Drago infernale Domatrice di arieti
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Mongolfiera
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti
Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Mongolfiera Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Mongolfiera
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Principe nero Mongolfiera Domatrice di arieti
Drago infernale
Spirito del fuoco
Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin Domatrice di arieti Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Principe nero
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Drago infernale Domatrice di arieti Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Drago infernale Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Principe nero Domatrice di arieti
Drago infernale Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Drago infernale Gang di goblin Domatrice di arieti
Gang di goblin Drago infernale Domatrice di arieti
Gang di goblin Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Drago infernale Domatrice di arieti
Gang di goblin Principe nero Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe nero
Gang di goblin Drago infernale
Gang di goblin Principe nero Domatrice di arieti
Gang di goblin Principe nero Domatrice di arieti
Gang di goblin Principe nero Drago infernale Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin Principe nero Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Principe nero Drago infernale
Principe nero Drago infernale
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Principe nero
Principe nero
Principe nero Gang di goblin Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero Drago infernale
Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone di ghiaccio Drago infernale
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero
Spirito del fuoco Principe nero
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe nero Domatrice di arieti
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Principe nero
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Principe nero Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Domatrice di arieti
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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