Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Capanna goblin Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Capanna goblin Barile goblin Principessa
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Fulmine
Capanna goblin
Razzo
Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Principessa Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Barile goblin
Goblin
Goblin lancieri
Barile goblin Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Gang di goblin
Barile goblin Goblin lancieri Capanna goblin Specchio Principessa
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio Barile goblin
Specchio
Barile goblin Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Barile goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio Spirito del fuoco Capanna goblin Principessa
Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio Barile goblin

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Goblin
Principessa
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Specchio Principessa
Capanna goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Specchio
Specchio
Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Barile goblin
Principessa
Goblin Gang di goblin Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Capanna goblin
Goblin Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Spirito del fuoco Goblin
Capanna goblin Goblin Gang di goblin
Principessa
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Goblin Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri
Goblin Gang di goblin Goblin lancieri Capanna goblin Principessa
Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco Goblin Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Goblin Gang di goblin Capanna goblin
Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin
Spirito del fuoco Goblin lancieri Capanna goblin Principessa
Capanna goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Goblin Goblin lancieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Gang di goblin Goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Goblin Goblin lancieri Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Capanna goblin
Gang di goblin
Principessa
Gang di goblin Capanna goblin Goblin Goblin lancieri
Capanna goblin Principessa
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Principessa
Capanna goblin
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Goblin Gang di goblin
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Capanna goblin Principessa
Principessa
Principessa Capanna goblin
Goblin lancieri Capanna goblin Principessa
Capanna goblin Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Principessa
Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Capanna goblin
Principessa
Principessa
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gang di goblin Capanna goblin Principessa
Spirito del fuoco Principessa
Gang di goblin Principessa
Principessa
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa

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