Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Cacciatore Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Mongolfiera Principino
Scarica
Spirito del fuoco Arcieri Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arcieri Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Arcieri Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Spirito del fuoco Arcieri Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera Principino
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera Principino
Veleno
Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera Principino
Fulmine
Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera Principino
Razzo
Cacciatore Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Megasgherro

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Principino Gabbia per goblin Cacciatore Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Megasgherro Gabbia per goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Arcieri
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Mongolfiera
Megasgherro
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mongolfiera
Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cacciatore Mongolfiera
Cacciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Mongolfiera
Mongolfiera
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Principino
Palla di neve gigante Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Arcieri
Palla di neve gigante Megasgherro Gabbia per goblin
Megasgherro
Palla di neve gigante Arcieri Gabbia per goblin Cacciatore
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore
Cacciatore
Palla di neve gigante Megasgherro Gabbia per goblin
Mongolfiera
Principino
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Gabbia per goblin
Cacciatore Megasgherro Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cacciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro
Gabbia per goblin Cacciatore Megasgherro
Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore
Palla di neve gigante Megasgherro Cacciatore Spirito del fuoco Arcieri Gabbia per goblin Principino
Gabbia per goblin
Cacciatore Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cacciatore Principino
Arcieri Palla di neve gigante Megasgherro Cacciatore
Megasgherro Cacciatore Palla di neve gigante Arcieri
Gabbia per goblin Cacciatore Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore
Gabbia per goblin Cacciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Cacciatore
Gabbia per goblin Cacciatore
Spirito del fuoco Gabbia per goblin Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore Principino
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Cacciatore Spirito del fuoco Arcieri Megasgherro Principino
Gabbia per goblin Cacciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cacciatore Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore
Gabbia per goblin Cacciatore
Cacciatore Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cacciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cacciatore
Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore
Gabbia per goblin Cacciatore
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Megasgherro
Megasgherro Gabbia per goblin
Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Cacciatore
Arcieri Gabbia per goblin
Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore Principino
Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Gabbia per goblin Cacciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Megasgherro Cacciatore
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Principino
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Cacciatore Principino
Megasgherro
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Cacciatore Principino
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante Megasgherro
Palla di neve gigante Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Arcieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arcieri Megasgherro Cacciatore
Megasgherro Cacciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Megasgherro
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principino

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