Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore Sfera infuocata Arciere Magico Orda di sgherri Torre infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Minatore Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri
Minatore Palla di neve gigante Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Minatore Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Sfera infuocata
Gigante Royale Palla di neve gigante Minatore Arciere Magico
Torre infernale
Minatore
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante Royale Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gigante Royale Sfera infuocata Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Torre infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Torre infernale Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Torre infernale
Gigante Royale
Sfera infuocata
Torre infernale Minatore
Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata
Minatore
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Arciere Magico
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Orda di sgherri Torre infernale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Torre infernale Minatore
Orda di sgherri Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Palla di neve gigante Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre infernale
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Torre infernale Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Torre infernale Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Orda di sgherri
Sfera infuocata Palla di neve gigante Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Orda di sgherri Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata
Minatore Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri
Sfera infuocata Minatore Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Orda di sgherri Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata

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