Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Tour de l'enfer Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mineur Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mineur Boule de feu Archer Magique Horde de gargouilles Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Mineur Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Boule de feu Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles
Mineur Méga Boule de Neige Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Boule de feu Mineur Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Tour de l'enfer
Mineur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Géant Royal Boule de feu Mineur

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Tour de l'enfer Mineur
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu
Mineur
Méga Boule de Neige Boule de feu
Archer Magique
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Tour de l'enfer Mineur
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Ésprit de feu Boule de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Méga Boule de Neige Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Horde de gargouilles
Boule de feu Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Boule de feu Mineur Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu
Mineur Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Boule de feu
Méga Boule de Neige Boule de feu
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur Archer Magique
Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Boule de feu Mineur Méga Boule de Neige Archer Magique
Boule de feu Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Horde de gargouilles Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Méga Boule de Neige Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mineur Horde de gargouilles Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Archer Magique
Méga Boule de Neige Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu
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