Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Boia Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Boia Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Valchiria Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Razzo Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria Razzo Boia Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Boia Barbari scelti Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Fuorilegge Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale
Barbari scelti
Valchiria Spirito del fuoco Fuorilegge
Valchiria
Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Valchiria Fuorilegge
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 1 8

Spirito del fuoco
Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Spirito del fuoco Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Boia
Valchiria Fuorilegge
Fuorilegge
Valchiria Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Valchiria Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Razzo
Spirito del fuoco Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Drago infernale Spirito del fuoco Boia
Razzo Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del fuoco Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Boia Stregone elettrico Fuorilegge
Boia Drago infernale Stregone elettrico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Razzo Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Razzo Boia Stregone elettrico
Barbari scelti Drago infernale Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Valchiria Boia Stregone elettrico
Spirito del fuoco Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Valchiria Boia Spirito del fuoco Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Razzo Boia Drago infernale
Fuorilegge Barbari scelti Valchiria Razzo Stregone elettrico
Valchiria Razzo Barbari scelti Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Boia Fuorilegge Drago infernale
Spirito del fuoco Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Razzo Stregone elettrico Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Valchiria
Razzo Barbari scelti Valchiria Stregone elettrico
Barbari scelti Razzo Valchiria Boia Fuorilegge
Valchiria Boia
Barbari scelti Stregone elettrico Valchiria Razzo Boia Drago infernale
Valchiria Boia Barbari scelti Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Razzo Fuorilegge
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo Fuorilegge
Valchiria Razzo
Razzo Boia Spirito del fuoco Valchiria
Boia Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Boia
Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone elettrico
Razzo Valchiria Fuorilegge Stregone elettrico
Spirito del fuoco Razzo Boia
Razzo Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Barbari scelti
Razzo Boia Fuorilegge
Razzo Boia Fuorilegge
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo Spirito del fuoco Valchiria
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Spirito del fuoco Valchiria Boia
Drago infernale
Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Razzo Fuorilegge
Barbari scelti Spirito del fuoco Boia Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Barbari scelti
Razzo Fuorilegge
Razzo Stregone elettrico
Razzo
Stregone elettrico Spirito del fuoco Razzo Fuorilegge
Razzo Spirito del fuoco Boia Stregone elettrico
Valchiria Razzo Boia Stregone elettrico
Boia
Razzo
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Razzo Stregone elettrico
Razzo Boia Stregone elettrico
Razzo Boia Fuorilegge Stregone elettrico
Drago infernale
Razzo

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