Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Stregone P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Barile goblin
P.E.K.K.A.
Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Barile goblin
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Barile goblin

Sinergie di difesa 0 9

Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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