Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata Valchiria Barile goblin Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Barile goblin
Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Valchiria Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 6

Sfera infuocata
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Sfera infuocata Strega
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Strega Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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