Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Pescatore
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Pescatore
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera Pescatore
Fulmine
Valchiria Torre infernale Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Razzo
Valchiria Torre infernale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Fuorilegge Pescatore Sfera infuocata Valchiria Congelamento Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Orda di scheletri Fuorilegge Pescatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Congelamento
Valchiria
Mongolfiera Fuorilegge Pescatore
Torre infernale
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata
Mongolfiera
Valchiria Congelamento Fuorilegge Pescatore
Fuorilegge
Valchiria Mongolfiera
Pescatore
Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 13

Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale Congelamento Fuorilegge
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale Congelamento Fuorilegge Pescatore
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Pescatore
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Fuorilegge
Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Mongolfiera
Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Pescatore
Pescatore
Valchiria Torre infernale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Pescatore
Torre infernale Orda di scheletri Pescatore Valchiria Congelamento Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Valchiria Fuorilegge
Torre infernale Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Fuorilegge Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Pescatore
Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Pescatore
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Pescatore
Valchiria Congelamento Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Torre infernale Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Torre infernale Orda di scheletri Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Valchiria Pescatore
Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Torre infernale Pescatore
Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Fuorilegge Pescatore
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Congelamento
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Pescatore
Congelamento Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Congelamento Pescatore
Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Congelamento
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Congelamento
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Congelamento
Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Valchiria
Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata Fuorilegge Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Fuorilegge
Sfera infuocata
Pescatore

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