Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Ballon Voleuse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Pêcheur
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Séisme
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Ballon Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Voleuse Pêcheur
Poison
Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon Pêcheur
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon Voleuse Pêcheur
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Boule de feu Valkyrie Gel Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Gel
Valkyrie
Ballon Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Gel
Ballon Boule de feu
Ballon
Valkyrie Gel Voleuse Pêcheur
Voleuse
Valkyrie Ballon
Pêcheur
Valkyrie Ballon

Synergies de défense 1 13

Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Gel Voleuse
Valkyrie
Boule de feu Tour de l'enfer Gel Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Voleuse Pêcheur
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gel Voleuse
Gel
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Ballon
Voleuse
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Pêcheur
Pêcheur
Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Pêcheur Valkyrie Gel Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Valkyrie Voleuse Pêcheur
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gel Valkyrie Voleuse
Tour de l'enfer Boule de feu Gel
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Gel Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Gel Voleuse
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Gel Voleuse Pêcheur
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Pêcheur
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Valkyrie Gel Boule de feu Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Pêcheur
Boule de feu Voleuse Valkyrie Pêcheur
Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Tour de l'enfer Pêcheur
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Pêcheur
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Boule de feu Gel
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Pêcheur
Gel Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Gel Pêcheur
Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer Gel
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Gel Voleuse
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Valkyrie Gel
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gel
Boule de feu Gel
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Valkyrie Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Gel Voleuse Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Gel
Pêcheur
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Gel Boule de feu Valkyrie
Pêcheur
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Gel Voleuse
Boule de feu
Gel
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gel
Boule de feu
Boule de feu Gel Voleuse
Boule de feu
Pêcheur
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