Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Torre infernale Stregone Strega Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre infernale
Stregone
Valchiria
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Strega Bocciatore
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 1 12

Sfera infuocata
Valchiria Torre infernale
Valchiria
Sfera infuocata Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Torre infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone
Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Strega Bocciatore
Strega
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore Valchiria
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Torre infernale Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Stregone Strega
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Bocciatore Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Stregone Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Sfera infuocata Bocciatore
Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Torre infernale Strega Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega Bocciatore
Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri Strega Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Strega Bocciatore
Torre infernale Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Strega Bocciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Orda di scheletri Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Torre infernale Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Bocciatore Sfera infuocata Torre infernale Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore

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