Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Bocciatore Boia Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Boia
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Bocciatore Boia Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Stregone Bocciatore Boia Drago infernale Strega madre
Veleno
Stregone Boia Strega madre
Fulmine
Stregone Bocciatore Boia Drago infernale Strega madre
Razzo
Stregone Bocciatore Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore Boia Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Sfera infuocata Drago infernale Strega madre Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Sfera infuocata Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata
Bocciatore
Boia Strega madre
Boia
Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Strega madre
Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Boia Strega madre

Sinergie di difesa 1 10

Sfera infuocata
Specchio Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Bocciatore Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Bocciatore
Specchio Strega madre
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Drago infernale
Specchio Gran Cavaliere
Strega madre
Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Specchio Boia Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Stregone Boia
Drago infernale Boia Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Drago infernale Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Boia Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Boia
Bocciatore Sfera infuocata Gran Cavaliere
Drago infernale
Bocciatore Gran Cavaliere
Boia Strega madre Sfera infuocata Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Sfera infuocata Stregone
Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone Bocciatore Boia
Stregone Boia Sfera infuocata Bocciatore Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata
Bocciatore Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Strega madre
Sfera infuocata Bocciatore
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Boia
Stregone Sfera infuocata Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Boia Drago infernale
Bocciatore Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Boia Strega madre
Stregone Bocciatore Boia
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Strega madre Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Bocciatore
Sfera infuocata
Strega madre Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia Strega madre
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Boia
Sfera infuocata
Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Bocciatore Boia Gran Cavaliere
Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn