Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Fantasma Royale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Clonazione Cimitero Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Clonazione Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Clonazione Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione Cimitero Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione Cimitero Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Cimitero Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale Re degli scheletri Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arciere pirotecnico Clonazione Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scintilla Gran Cavaliere
Clonazione
Scintilla
Il Tronco
Cimitero Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gran Cavaliere
Cimitero
Re degli scheletri Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Clonazione Il Tronco Cimitero
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Cimitero
Re degli scheletri
Cimitero

Sinergie di difesa 1 5

Arciere pirotecnico
Il Tronco Gran Cavaliere
Clonazione
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Il Tronco Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Il Tronco
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Scintilla Gran Cavaliere Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Re degli scheletri
Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Scintilla
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Il Tronco Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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