Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Scintilla Principino
Fulmine
Principe nero Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Macchina goblin Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Principe nero Macchina goblin Scintilla P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Principino Principe nero Macchina goblin

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Scintilla Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Principe nero Scintilla
Macchina goblin
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principino
Principe nero

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico
Macchina goblin
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principino
Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Principe nero
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Scintilla
Principe nero Gran Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero Gigante elettrico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Gran Cavaliere Principino
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla Principino
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere Principino

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