Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico Orda di sgherri Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Minatore
Moschettiere
Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Minatore
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Minatore Stregone elettrico
Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Minatore

Sinergie di difesa 0 14

Arciere pirotecnico
Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri
Moschettiere
Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin
Minatore
Moschettiere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Minatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Arciere pirotecnico Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Capanna goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Minatore
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Capanna goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Minatore Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Minatore Orda di sgherri Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Minatore
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Minatore Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Moschettiere Cucciolo di drago Minatore
Minatore Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Capanna goblin
Orda di sgherri
Orda di sgherri Moschettiere Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Stregone elettrico Moschettiere Capanna goblin Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Minatore Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Moschettiere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Cucciolo di drago Minatore Stregone elettrico

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