Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Fornace Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Fornace Drago infernale Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Fornace Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Fornace
Frecce
Arciere pirotecnico Fornace Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Fornace Drago infernale Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Fornace Principino
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Drago infernale Principino
Razzo
Valchiria Fornace Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil Principino Valchiria Fornace Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil Principino

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Fornace
Valchiria
Arciere pirotecnico Fornace Principino
Fornace
Golem di ghiaccio Valchiria
Nihil
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 2 8

Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Fornace Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Valchiria
Arciere pirotecnico Fornace Principino
Fornace
Golem di ghiaccio Valchiria
Nihil
Drago infernale
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Drago infernale
Principino
Golem di ghiaccio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Nihil
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Fornace Gran Cavaliere Valchiria Nihil Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Fornace Drago infernale Arciere pirotecnico Nihil Principino
Golem di ghiaccio Valchiria Nihil Gran Cavaliere
Drago infernale Fornace
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere Principino
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Fornace
Fornace Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace
Drago infernale Fornace Gran Cavaliere
Fornace Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fornace
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Principino
Valchiria Fornace Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fornace Principino
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Fornace Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria Fornace
Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fornace Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Nihil
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Nihil
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Drago infernale Principino
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Drago infernale
Fornace Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Fornace Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Nihil Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Valchiria
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Nihil
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace
Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Fornace Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Nihil Gran Cavaliere Principino
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Valchiria Fornace Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Fornace Nihil Principino
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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