Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fournaise Little Prince
La bûche
Artificière Fournaise Little Prince
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Little Prince
Colis royal
Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Artificière Fournaise Little Prince
Foudre
Golem de glace Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Valkyrie Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Artificière Void Little Prince Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Artificière Void Little Prince

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Fournaise
Valkyrie
Artificière Fournaise Little Prince
Fournaise
Golem de glace Valkyrie
Void
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 2 8

Artificière
Golem de glace Valkyrie Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie
Artificière Fournaise Little Prince
Fournaise
Golem de glace Valkyrie
Void
Dragon de l'enfer
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer
Little Prince
Golem de glace Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace Valkyrie Void
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Valkyrie Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Artificière Void Little Prince
Golem de glace Valkyrie Void Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Fournaise
Artificière Golem de glace Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Artificière Golem de glace Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fournaise
Dragon de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fournaise Little Prince
Valkyrie Fournaise Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fournaise Little Prince
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Golem de glace Fournaise Void
Void Artificière Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace Valkyrie Fournaise
Valkyrie Méga Chevalier Golem de glace
Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Fournaise Golem de glace
Golem de glace Valkyrie Fournaise Void
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Void Méga Chevalier Artificière Golem de glace Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Void
Méga Chevalier Golem de glace Valkyrie
Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Golem de glace Dragon de l'enfer
Fournaise Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Golem de glace Valkyrie
Artificière Void
Void
Artificière Golem de glace Valkyrie Void
Artificière Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Artificière Golem de glace Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Golem de glace
Void Artificière
Void
Artificière Void Valkyrie
Void Artificière
Artificière Golem de glace Void
Artificière Void
Artificière Golem de glace Fournaise
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Void Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Void Méga Chevalier Little Prince
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Golem de glace Valkyrie Fournaise Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Golem de glace Fournaise Void Little Prince
Artificière Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière
Void Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Golem de glace
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Void
Void Artificière Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière Void Méga Chevalier
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh