Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Veleno Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Stregone elettrico Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Arciere pirotecnico Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Furia Gran Cavaliere
Furia
Stregone Stregone elettrico
Veleno
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Furia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Veleno
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Veleno Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Valchiria Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Drago infernale
Valchiria Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Stregone Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Stregone Stregone elettrico
Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Veleno

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