Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin demolitore Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Goblin demolitore Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Strega Cimitero
Scarica
Gang di goblin Strega Principe Cimitero
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Strega Cimitero
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Goblin demolitore Strega Principe Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Barbari Strega Cimitero
Frecce
Gang di goblin Strega Cimitero
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Goblin demolitore Cucciolo di drago Strega Principe Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Barbari Strega Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Barbari Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Barbari Strega Principe Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Gang di goblin Goblin demolitore Cucciolo di drago Barbari

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Cucciolo di drago Principe
Barbari
Goblin demolitore
Cucciolo di drago
Cimitero Gang di goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe Cimitero Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Cucciolo di drago Strega Cimitero
Cimitero
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Cucciolo di drago Strega Cimitero

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Barbari Principe
Barbari
Gang di goblin
Goblin demolitore
Cucciolo di drago
Strega Principe Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Cimitero
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago
Barbari Gang di goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Principe Gran Cavaliere
Barbari Strega Principe Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barbari Strega Gang di goblin Principe
Gang di goblin Barbari Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Strega Principe
Barbari Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago Strega Barbari Gran Cavaliere
Barbari Principe
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Gran Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Gran Cavaliere Strega Principe
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gang di goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Principe Barbari Strega
Gran Cavaliere Barbari Principe
Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Gang di goblin Barbari
Gran Cavaliere Barbari Strega Principe
Gran Cavaliere Barbari Principe
Barbari Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Barbari Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Cucciolo di drago Principe
Gran Cavaliere Barbari Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Principe
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Gang di goblin Principe
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Principe
Barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Strega Principe
Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe Gran Cavaliere

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