Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 6 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Valchiria
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Domatore di cinghiali Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Furia Gran Cavaliere
Torre infernale
Furia
Domatore di cinghiali
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 9

Gang di goblin
Moschettiere Torre infernale Valchiria
Sfera infuocata
Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Torre infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Valchiria Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Valchiria Torre infernale
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Torre infernale
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Moschettiere Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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