Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Goblin Demolisher Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Goblin Demolisher Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Goblin Demolisher Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Goblin Demolisher Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin Demolisher Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Fuorilegge Domatore di cinghiali Goblin Demolisher Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Void Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin Demolisher
Void
Domatore di cinghiali
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Goblin Demolisher
Void
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Void Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Void
Void Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Void Fuorilegge Stregone elettrico
Void Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Void Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Void Fuorilegge Stregone elettrico
Void Fuorilegge
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Void Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Fuorilegge Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Fuorilegge
Arciere pirotecnico Void Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Void Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Fuorilegge Stregone elettrico
Void Fuorilegge Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Void
Void
Void Fuorilegge Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Gang di goblin Void Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Void Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Void Stregone elettrico
Void Arciere pirotecnico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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