Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Goblin Demolisher Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Goblin Demolisher Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Goblin Demolisher Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Goblin Demolisher Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Goblin Demolisher Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Demolisher Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bandida Montapuercos Goblin Demolisher Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bandida

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Demolisher
Void
Montapuercos
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Goblin Demolisher
Void
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Void Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void
Void Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Void Bandida Mago eléctrico
Void Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Void Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Void Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Void Bandida Mago eléctrico
Void Bandida
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bandida Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Bandida Mago eléctrico
Void Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Void Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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