Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Congelamento Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Torre infernale Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Congelamento Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Il Tronco

Sinergie di difesa 3 10

Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Mongolfiera
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Congelamento Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Congelamento
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Congelamento Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Congelamento Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Stregone Congelamento Il Tronco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Congelamento
Gang di goblin Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Congelamento Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Congelamento
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Gang di goblin Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

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