Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Furia Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera Stregone Scheletro gigante
Mongolfiera
Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Furia Mongolfiera
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 8

Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Furia
Mongolfiera
Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Scheletro gigante
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Scheletro gigante
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Gang di goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Scheletro gigante
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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