Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Reclute Royale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Torre bombardiera
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Razzo
Barbari scelti Torre bombardiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Barbari scelti Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari scelti
Furia Arciere pirotecnico
Reclute Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Furia
Torre bombardiera
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Furia

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre bombardiera
Torre bombardiera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Furia
Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Barbari scelti Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Reclute Royale Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Barbari scelti Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Torre bombardiera
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Gang di goblin Barbari scelti
Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe
Torre bombardiera Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Reclute Royale Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Reclute Royale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari scelti
Reclute Royale Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari scelti Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Reclute Royale Torre bombardiera Principe
Reclute Royale Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Reclute Royale Gang di goblin
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Reclute Royale Barbari scelti Principe
Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principe Gang di goblin Torre bombardiera
Reclute Royale Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Principe
Principe
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Reclute Royale Principe
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe
Gang di goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe
Principe
Arciere pirotecnico

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