Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Gigante Royale Golem di elisir Bocciatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Maiali Royale
Scarica
Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Maiali Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale
Terremoto
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Maiali Royale
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Maiali Royale
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Maiali Royale Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Maiali Royale Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Maiali Royale Stregone elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Barbari Maiali Royale Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa Stregone elettrico Barbari Maiali Royale Bocciatore Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Golem di elisir Draghi d'ossa Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Bocciatore
Draghi d'ossa
Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Bocciatore
Barbari
Gigante Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Golem di elisir
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore
Maiali Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Gang di goblin Draghi d'ossa Gigante Royale Golem di elisir Maiali Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Maiali Royale Bocciatore

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Stregone elettrico
Draghi d'ossa
Gang di goblin Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa
Gigante Royale
Golem di elisir
Maiali Royale
Bocciatore
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Draghi d'ossa Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Bocciatore Draghi d'ossa Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Barbari Bocciatore
Gang di goblin Bocciatore Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico Gang di goblin
Bocciatore Draghi d'ossa Barbari Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Stregone elettrico Bocciatore
Draghi d'ossa Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari Bocciatore Gang di goblin Draghi d'ossa Stregone elettrico
Bocciatore Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Barbari Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore
Gang di goblin Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Gang di goblin Bocciatore Barbari Stregone elettrico
Barbari Gang di goblin Bocciatore
Draghi d'ossa Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Barbari
Stregone elettrico Draghi d'ossa Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari
Barbari Bocciatore
Barbari Bocciatore Stregone elettrico
Barbari Bocciatore Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Bocciatore
Gang di goblin Barbari Stregone elettrico Draghi d'ossa Bocciatore
Bocciatore Draghi d'ossa Barbari Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Gang di goblin Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Bocciatore
Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa
Bocciatore
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico Gang di goblin Barbari
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Bocciatore
Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Draghi d'ossa Bocciatore

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