Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Strega
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Strega Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barile goblin Strega Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega Scintilla
Veleno
Gang di goblin Stregone Strega Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Scintilla
Razzo
Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Tornado Stregone Strega Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Barile goblin Tornado Stregone

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Barile goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Strega Gran Cavaliere
Strega
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Stregone Barile goblin Strega
Scintilla
Tornado Gang di goblin Stregone Barile goblin
Gran Cavaliere
Stregone Barile goblin Tornado Strega

Sinergie di difesa 3 8

Gang di goblin
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone
Tornado P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile goblin
Tornado
Stregone P.E.K.K.A. Scintilla Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Tornado Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Stregone
Scintilla
Tornado Gang di goblin Tornado
Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin Stregone Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Stregone Tornado Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone Tornado Strega
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Tornado
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
Gang di goblin P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Gang di goblin Tornado Strega
Gang di goblin P.E.K.K.A. Scintilla Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado Strega Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Strega Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Scintilla Tornado P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega
Stregone Tornado Strega Scintilla
Stregone Tornado
Stregone Tornado
Gang di goblin Tornado Scintilla
Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado
Scintilla
Scintilla
Stregone Strega Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Scintilla
Tornado Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Stregone Tornado Strega Scintilla
Stregone Tornado Strega Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Stregone Tornado Strega Scintilla
Stregone Strega
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Gang di goblin Strega
Stregone Tornado Strega
Gang di goblin Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Strega Scintilla
Tornado Strega
Tornado Strega Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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