Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Guardie Strega
Scarica
Gang di goblin Barile goblin Guardie Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Guardie Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Guardie Strega
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Guardie Strega
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Guardie Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Guardie Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Barile goblin Strega
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Guardie Strega
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Strega
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Guardie Moschettiere Cavaliere d'oro Strega Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Guardie Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Moschettiere
P.E.K.K.A.
Barile goblin
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Guardie
Barile goblin
Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Strega
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Barile goblin

Sinergie di difesa 2 6

Gang di goblin
Moschettiere Guardie P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Moschettiere
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barile goblin
Guardie
Moschettiere Gang di goblin Strega
Strega
Guardie
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Cavaliere d'oro
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Strega
Gang di goblin Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Guardie
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Guardie
Moschettiere Gang di goblin Strega
Moschettiere P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Moschettiere
Gang di goblin Guardie Strega Moschettiere
Moschettiere Gang di goblin Strega
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega
Gang di goblin Guardie Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega Cavaliere d'oro
Strega Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Strega Cavaliere d'oro
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega
Gang di goblin Moschettiere Strega
Gang di goblin Guardie P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Strega P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Guardie
P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Barbari scelti Guardie
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin Guardie Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere Strega
Gang di goblin Barbari scelti Guardie Strega Moschettiere P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Barbari scelti Moschettiere Strega P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Guardie Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere Guardie
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Cavaliere d'oro
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie
Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Cavaliere d'oro
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere
Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Strega
Strega
Moschettiere Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere Cavaliere d'oro
Barbari scelti Moschettiere Strega
Moschettiere Guardie Strega
Barbari scelti
Moschettiere
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Moschettiere Guardie Strega
Moschettiere Strega
Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Moschettiere Guardie Strega Cavaliere d'oro
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.

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