Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Minatore Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Minatore Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Minatore Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Minatore Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Minatore Fuorilegge Valchiria Drago infernale Arciere Magico Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Minatore Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti
Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Minatore Fuorilegge
Minatore
Gang di goblin Stregone Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Minatore Arciere Magico
Drago infernale
Minatore
Arciere Magico
Valchiria Minatore Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 11

Gang di goblin
Valchiria Minatore Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Minatore
Gang di goblin
Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Stregone Arciere Magico
Drago infernale
Gang di goblin
Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Valchiria Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale Gang di goblin Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Gang di goblin Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Fuorilegge Drago infernale
Stregone Gang di goblin Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Barbari scelti Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Barbari scelti Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Minatore Drago infernale Arciere Magico
Gang di goblin Fuorilegge Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Stregone Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fuorilegge
Barbari scelti Valchiria Drago infernale
Barbari scelti Valchiria Fuorilegge Drago infernale Arciere Magico
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Valchiria Arciere Magico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Drago infernale Arciere Magico
Valchiria Barbari scelti Stregone Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Fuorilegge
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria
Stregone Valchiria Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Barbari scelti
Minatore Valchiria Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barbari scelti Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Valchiria Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Valchiria Stregone Arciere Magico
Drago infernale
Minatore Stregone Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Barbari scelti Stregone Arciere Magico
Stregone
Barbari scelti
Stregone Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gang di goblin Fuorilegge Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Minatore Gang di goblin Valchiria Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Minatore Fuorilegge Arciere Magico
Drago infernale
Stregone

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