Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Barile goblin P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Stregone
Fulmine
Barbari scelti Stregone
Razzo
Barbari scelti Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Gang di goblin Barile goblin Stregone Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Furia Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile goblin Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Furia Stregone
Stregone
Barbari scelti Furia P.E.K.K.A.
Specchio
Barile goblin Gang di goblin Fulmine
Furia
Barbari scelti Stregone
Barile goblin
Gang di goblin Specchio P.E.K.K.A.
Fulmine
Specchio
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Specchio
Gang di goblin
Furia
Barile goblin
Fulmine
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin
Fulmine Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Fulmine Gang di goblin Stregone
Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti
Gang di goblin Stregone
Gang di goblin Stregone
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti Stregone Fulmine
Stregone Gang di goblin P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gang di goblin
Gang di goblin Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.
Stregone Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Stregone
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gang di goblin Stregone Barbari scelti P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Stregone Fulmine
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine
Gang di goblin Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gang di goblin Barbari scelti
Stregone Gang di goblin
Gang di goblin P.E.K.K.A. Barbari scelti Fulmine
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A. Gang di goblin Stregone
Stregone
Gang di goblin Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.
Barbari scelti Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Gang di goblin Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone
Fulmine
P.E.K.K.A.
Stregone Fulmine
Fulmine Gang di goblin
Fulmine Stregone
Fulmine Gang di goblin Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barbari scelti Fulmine
Fulmine
Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine Stregone

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