Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago
Cohete
Bárbaros de élite Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Mago Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Espejo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Furia Mago
Mago
Bárbaros de élite Furia P.E.K.K.A
Espejo
Barril de duendes Pandilla de Duendes Rayo
Furia
Bárbaros de élite Mago
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo P.E.K.K.A
Rayo
Espejo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Espejo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espejo
Pandilla de Duendes
Furia
Barril de duendes
Rayo
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Rayo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Rayo Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Rayo
Mago Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
Mago
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Mago Bárbaros de élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Rayo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Rayo
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Bárbaros de élite Rayo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Rayo
Rayo
Mago
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Mago
Rayo Pandilla de Duendes Mago
Mago Rayo
Rayo
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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