Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Bocciatore Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Pescatore
Scarica
Goblin Arcieri Gigante goblin Pescatore
Barile barbarico
Goblin Arcieri
Il Tronco
Goblin Arcieri Pescatore
Terremoto
Arcieri
Frecce
Goblin Arcieri
Consegna Royale
Goblin Arcieri Bocciatore Pescatore
Sfera infuocata
Arcieri Bocciatore Pescatore
Veleno
Arcieri Pescatore
Fulmine
Bocciatore Pescatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Furia Bocciatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Arcieri Frecce Pescatore Bocciatore Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Frecce Bocciatore Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Bocciatore Gigante goblin Gran Cavaliere
Furia
Gigante goblin
Bocciatore
Arcieri Frecce Pescatore
Gigante goblin
Arcieri Frecce Furia Pescatore
Pescatore
Arcieri Bocciatore Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Pescatore

Sinergie di difesa 1 8

Goblin
Arcieri Pescatore
Arcieri
Goblin Bocciatore Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Bocciatore
Furia
Bocciatore
Arcieri Frecce
Gigante goblin
Arcieri
Pescatore
Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Gigante goblin
Goblin Pescatore Gran Cavaliere
Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere Goblin Arcieri
Goblin Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce
Bocciatore Frecce Gigante goblin Gran Cavaliere
Goblin Pescatore
Goblin Arcieri Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Frecce Bocciatore Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Arcieri
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere Goblin Frecce
Gran Cavaliere
Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Gran Cavaliere Goblin Arcieri Bocciatore Pescatore
Frecce Arcieri Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore
Bocciatore Gran Cavaliere Goblin Arcieri Frecce Gigante goblin Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Arcieri Bocciatore Pescatore
Arcieri Frecce Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Bocciatore Gran Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Bocciatore Gigante goblin Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gigante goblin
Goblin Arcieri Bocciatore Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Pescatore
Gran Cavaliere Goblin
Gigante goblin
Gran Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Frecce Bocciatore Gigante goblin
Bocciatore Gran Cavaliere Gigante goblin
Arcieri Bocciatore Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Bocciatore Gigante goblin Pescatore
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere Arcieri
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Gigante goblin
Frecce
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Gigante goblin
Arcieri Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Pescatore
Goblin Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Arcieri Frecce
Bocciatore Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Pescatore
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce
Pescatore
Arcieri Frecce Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce
Bocciatore Pescatore
Frecce
Frecce Bocciatore Gran Cavaliere
Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore
Frecce Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Frecce Pescatore
Arcieri Frecce
Bocciatore
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Arcieri
Arcieri Frecce
Frecce
Bocciatore Gran Cavaliere
Frecce Bocciatore
Frecce
Gran Cavaliere
Bocciatore
Bocciatore Gigante goblin Gran Cavaliere

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