Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Scarica
Goblin Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Barile barbarico
Goblin Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Il Tronco
Goblin Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Terremoto
Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Frecce
Goblin Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Consegna Royale
Goblin Arcieri Barile goblin Strega
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Barile goblin Strega
Veleno
Arcieri Lapide Strega
Fulmine
Lapide Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Il Tronco Arcieri Frecce Lapide Barile goblin Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Il Tronco Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Barile goblin Gran Cavaliere
Lapide
Barile goblin
Frecce Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Barile goblin Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 1 11

Goblin
Arcieri Lapide Il Tronco
Arcieri
Goblin Lapide Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Lapide
Lapide
Goblin Arcieri Frecce
Barile goblin
Strega
Arcieri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblin Arcieri Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Il Tronco
Goblin Lapide Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Goblin Arcieri Lapide
Strega Goblin Lapide Gran Cavaliere
Frecce Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Lapide Strega
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Goblin Lapide
Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Strega Frecce Lapide Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Lapide Gran Cavaliere Strega Il Tronco
Gran Cavaliere Goblin Frecce Lapide Strega Il Tronco
Lapide Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Frecce Lapide Strega
Frecce Lapide Gran Cavaliere Goblin Arcieri Strega Il Tronco
Frecce Strega Il Tronco Arcieri Lapide Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Arcieri Frecce Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Arcieri Lapide Strega
Arcieri Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Goblin Strega Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco
Lapide Strega Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Strega
Goblin Arcieri Lapide Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Lapide Strega Il Tronco
Strega Lapide
Gran Cavaliere Lapide Strega
Gran Cavaliere Frecce Il Tronco
Gran Cavaliere Lapide Strega
Arcieri Strega Gran Cavaliere
Lapide Strega Goblin Arcieri Il Tronco
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Strega Il Tronco
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Strega
Arcieri Frecce Strega Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Goblin
Frecce Il Tronco
Arcieri Frecce
Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Strega Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Il Tronco Strega
Frecce Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Arcieri Frecce Strega
Strega
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Arcieri Lapide Strega
Arcieri Frecce Strega
Frecce Il Tronco
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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