Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes Arqueras Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Arqueras Lápida Barril de duendes Bruja
Veneno
Arqueras Lápida Bruja
Rayo
Lápida Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Arqueras Flechas Lápida Barril de duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Arqueras
Arqueras
Duendes Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Barril de duendes Megacaballero
Lápida
Barril de duendes
Flechas Megacaballero
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Duendes
Arqueras Lápida El Tronco
Arqueras
Duendes Lápida Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida
Lápida
Duendes Arqueras Flechas
Barril de duendes
Bruja
Arqueras El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duendes Arqueras Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida El Tronco
Duendes Lápida Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Duendes Arqueras Lápida
Bruja Duendes Lápida Megacaballero
Flechas Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duendes Arqueras Megacaballero
Arqueras Flechas Lápida Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Bruja Duendes Lápida
Duendes Arqueras Megacaballero
Duendes Arqueras Bruja Flechas Lápida El Tronco Megacaballero
Flechas Arqueras Bruja
Lápida Megacaballero Bruja El Tronco
Megacaballero Duendes Flechas Lápida Bruja El Tronco
Lápida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lápida Bruja
Flechas Lápida Megacaballero Duendes Arqueras Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Arqueras Lápida Megacaballero
Megacaballero Duendes Arqueras Flechas Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Arqueras Lápida Bruja
Arqueras Flechas El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Duendes Bruja El Tronco
Megacaballero El Tronco
Lápida Bruja Megacaballero
Flechas Arqueras Bruja
Duendes Arqueras Lápida Bruja
Megacaballero
Megacaballero Duendes Lápida Bruja El Tronco
Bruja Lápida
Megacaballero Lápida Bruja
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Lápida Bruja
Arqueras Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Duendes Arqueras El Tronco
Flechas Megacaballero Arqueras Bruja El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja
Arqueras Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Duendes
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Arqueras Lápida Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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