Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arcieri Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barbari Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali Principe nero
Palla di neve gigante
Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin Pipistrelli Arcieri Principe nero
Barile barbarico
Goblin Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Goblin Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Principe nero
Terremoto
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali
Frecce
Goblin Pipistrelli Arcieri
Consegna Royale
Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arcieri Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barbari Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Arcieri
Pipistrelli
Domatore di cinghiali Principe nero
Arcieri
Goblin Domatore di cinghiali Principe nero
Barbari
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Principe nero Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Goblin
Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli
Principe nero Stregone elettrico
Arcieri
Goblin Principe nero Stregone elettrico
Barbari
Domatore di cinghiali
Principe nero
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Goblin Pipistrelli Arcieri Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin Principe nero Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Goblin Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Barbari Goblin Pipistrelli Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Barbari Goblin Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Barbari Principe nero
Goblin Pipistrelli Arcieri Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arcieri Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Goblin
Goblin Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico
Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Stregone elettrico Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Goblin Pipistrelli Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico
Barbari Goblin Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico
Principe nero Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Arciere Magico
Barbari Goblin Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Pipistrelli Barbari Stregone elettrico
Barbari Principe nero
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Goblin Pipistrelli Arcieri Barbari Stregone elettrico
Barbari Principe nero
Stregone elettrico Goblin Pipistrelli Barbari Principe nero Arciere Magico
Barbari
Pipistrelli Barbari Principe nero
Barbari Principe nero Stregone elettrico
Barbari Principe nero
Arcieri Barbari Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Goblin Pipistrelli Arcieri Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Barbari Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari Principe nero
Principe nero Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin Pipistrelli Stregone elettrico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli
Arcieri Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari
Principe nero Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Arcieri Barbari Principe nero Arciere Magico
Arcieri Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

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