Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago Strega Cimitero
Scarica
Spaccamuro Strega Principe Cimitero
Barile barbarico
Spaccamuro Strega Boia Cimitero
Il Tronco
Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Principe Cimitero
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega Cimitero
Frecce
Spaccamuro Strega Cimitero
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia Cimitero
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Veleno
Strega Boia Cimitero
Fulmine
Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Principe Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe Bocciatore Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Spaccamuro Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia Cimitero
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cimitero Domatore di cinghiali Spaccamuro Strega Principe Bocciatore
Strega
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe Bocciatore Cimitero
Principe
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Bocciatore Cimitero
Bocciatore
Cimitero Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Strega Principe Boia
Boia
Domatore di cinghiali Bocciatore
Cimitero
Cucciolo di drago Bocciatore Domatore di cinghiali Strega Principe

Sinergie di difesa 0 7

Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Strega Principe Bocciatore
Strega
Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Principe
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Bocciatore
Cucciolo di drago Strega Principe
Boia
Principe
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cucciolo di drago Boia
Strega Principe Boia
Strega Principe Bocciatore Boia
Strega Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Bocciatore Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Strega Boia
Bocciatore Cucciolo di drago
Strega Principe
Principe Bocciatore
Strega Boia Cucciolo di drago Bocciatore
Boia Cucciolo di drago Strega
Principe Bocciatore Strega
Bocciatore Boia Cucciolo di drago Strega Principe
Principe
Principe Bocciatore
Strega Principe Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Strega Boia Bocciatore
Principe
Bocciatore Cucciolo di drago Strega Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Principe Bocciatore
Cucciolo di drago Principe Bocciatore Boia
Strega Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Strega Principe Bocciatore Boia
Boia Cucciolo di drago Strega
Principe Strega Bocciatore
Principe
Cucciolo di drago Strega Principe
Strega
Strega Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Strega Cucciolo di drago Principe Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago
Principe
Boia Cucciolo di drago Bocciatore
Boia Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Cucciolo di drago Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Principe Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Cucciolo di drago Principe Bocciatore
Principe Bocciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Strega
Cucciolo di drago Strega Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Boia
Strega
Bocciatore
Principe
Bocciatore
Strega Principe
Cucciolo di drago Strega Boia
Cucciolo di drago Principe Bocciatore Boia
Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Principe Boia
Cucciolo di drago Strega Bocciatore
Strega Boia
Cucciolo di drago Strega Principe Bocciatore Boia
Principe
Bocciatore

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