Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletro gigante Golem Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Clonazione Scheletro gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Clonazione Pescatore
Scarica
Clonazione Pescatore
Barile barbarico
Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Domatore di cinghiali Clonazione Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Clonazione Scheletro gigante Pescatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Clonazione Pescatore
Veleno
Clonazione Pescatore
Fulmine
Pescatore
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Tornado Scheletro gigante Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Clonazione Tornado Pescatore Domatore di cinghiali Scheletro gigante Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Clonazione Tornado Pescatore

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Fulmine Specchio Tornado Scheletro gigante
Specchio
Domatore di cinghiali Tornado Scheletro gigante Fulmine
Clonazione
Scheletro gigante Golem
Tornado
Domatore di cinghiali Specchio Scheletro gigante Golem
Scheletro gigante
Clonazione Domatore di cinghiali Specchio Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine
Domatore di cinghiali Golem Specchio Scheletro gigante
Golem
Clonazione Fulmine Tornado
Pescatore
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 1

Domatore di cinghiali
Specchio
Tornado
Clonazione
Tornado
Specchio Scheletro gigante
Scheletro gigante
Tornado
Fulmine
Golem
Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Pescatore
Tornado Pescatore Scheletro gigante Fulmine
Pescatore
Fulmine Tornado Scheletro gigante
Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Tornado Pescatore
Tornado Scheletro gigante Pescatore
Tornado Scheletro gigante Pescatore
Tornado
Scheletro gigante Fulmine
Tornado
Tornado Fulmine Pescatore
Tornado Pescatore
Tornado Pescatore
Tornado Scheletro gigante Pescatore
Tornado Pescatore
Scheletro gigante Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Pescatore
Fulmine Pescatore
Scheletro gigante Fulmine Pescatore
Scheletro gigante Fulmine Tornado Pescatore
Scheletro gigante Pescatore
Tornado
Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Pescatore
Scheletro gigante Fulmine Tornado
Scheletro gigante
Fulmine Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine
Tornado Scheletro gigante Fulmine Pescatore
Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Scheletro gigante
Tornado Pescatore
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Tornado
Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine Tornado Pescatore
Fulmine Tornado Pescatore
Fulmine Tornado
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Tornado
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine
Tornado
Pescatore
Tornado Fulmine Pescatore
Fulmine Tornado Pescatore
Fulmine Tornado Pescatore
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado Scheletro gigante
Tornado Scheletro gigante Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Scheletro gigante
Fulmine

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