Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cannone a rotelle Scheletro gigante Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Cannone a rotelle Scheletro gigante Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Cimitero Mastino Lavico
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Barile barbarico
Torre infernale Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Il Tronco
Cannone a rotelle Scheletro gigante Cimitero Scintilla
Terremoto
Torre infernale Cimitero
Frecce
Orda di sgherri Cimitero Mastino Lavico
Consegna Royale
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Boia Cannone a rotelle Scintilla Mastino Lavico
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Boia Cimitero Scintilla Mastino Lavico
Fulmine
Torre infernale Boia Cannone a rotelle Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Boia Cannone a rotelle Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Boia Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di sgherri Torre infernale Boia Cannone a rotelle Cimitero Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

20 Orda di sgherri Torre infernale Boia Cannone a rotelle

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Mastino Lavico Scheletro gigante Scintilla
Torre infernale
Boia
Cannone a rotelle
Cimitero
Scheletro gigante
Orda di sgherri Cimitero Scintilla
Cimitero
Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla Mastino Lavico
Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Cimitero
Mastino Lavico
Orda di sgherri Cimitero

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Torre infernale Scintilla
Torre infernale
Orda di sgherri Cannone a rotelle
Boia
Cannone a rotelle Scheletro gigante
Cannone a rotelle
Torre infernale Boia Scheletro gigante
Scheletro gigante
Boia Cannone a rotelle
Cimitero
Scintilla
Orda di sgherri
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Orda di sgherri Torre infernale Boia Scintilla
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Boia Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Cannone a rotelle
Scheletro gigante Scintilla
Boia Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Boia
Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante
Orda di sgherri Torre infernale Boia
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Cannone a rotelle Scheletro gigante
Boia Scintilla Orda di sgherri Cannone a rotelle
Torre infernale Scintilla Orda di sgherri Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Torre infernale Boia Cannone a rotelle
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle
Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante
Scintilla Torre infernale Cannone a rotelle
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Boia Cannone a rotelle
Scheletro gigante Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scintilla
Scheletro gigante Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scintilla
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Boia Orda di sgherri
Scintilla Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di sgherri Cannone a rotelle Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Torre infernale Cannone a rotelle Scintilla
Torre infernale Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Cannone a rotelle Scheletro gigante Orda di sgherri Torre infernale Boia Scintilla
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Torre infernale Scintilla Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante
Boia Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Boia
Orda di sgherri Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Boia Orda di sgherri Scintilla
Boia Orda di sgherri
Orda di sgherri Boia Scintilla
Boia
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Cannone a rotelle Scintilla
Boia
Boia Cannone a rotelle Scintilla
Orda di sgherri Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Scintilla
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Boia Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Cannone a rotelle
Boia Scintilla
Orda di sgherri
Boia Scintilla
Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Boia Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Orda di sgherri Cannone a rotelle
Boia
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Boia
Scheletro gigante Scintilla
Orda di sgherri Boia Cannone a rotelle Scintilla
Orda di sgherri Scheletro gigante Scintilla
Boia
Boia Cannone a rotelle Scheletro gigante Scintilla
Cannone a rotelle Scintilla
Scintilla

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