Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri
Barile barbarico
Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante Boscaiolo
Il Tronco
Tre moschettieri Scheletro gigante Boscaiolo
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

20 Boscaiolo Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Scheletro gigante Boscaiolo
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Stregone Boscaiolo
Gigante elettrico
Boscaiolo
Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Scheletro gigante
Stregone Boscaiolo
P.E.K.K.A.
Stregone
Gigante elettrico
Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Tre moschettieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletro gigante
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Stregone
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Scheletro gigante
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Scheletro gigante Boscaiolo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Stregone Boscaiolo Gran Cavaliere
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo Gran Cavaliere Orda di sgherri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Tre moschettieri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Scheletro gigante Boscaiolo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante Gigante elettrico
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Tre moschettieri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Tre moschettieri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Stregone
Orda di sgherri Tre moschettieri Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone
Stregone
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Gigante elettrico Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Orda di sgherri Stregone Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Tre moschettieri
Orda di sgherri Stregone Tre moschettieri Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone
Scheletro gigante Gigante elettrico
Orda di sgherri Tre moschettieri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gigante elettrico Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Gigante elettrico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere

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