Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Mongolfiera Principe Drago infernale
Barile barbarico
Stregone
Il Tronco
Principe
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Mongolfiera Principe Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Cucciolo di drago Principe Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cucciolo di drago Drago infernale Cavaliere d'oro Orda di sgherri Stregone Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Furia Cucciolo di drago Drago infernale Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Furia Principe
Stregone
Furia Mongolfiera Principe
Furia
Orda di sgherri Mongolfiera Stregone Principe Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Mongolfiera Principe Drago infernale
Mongolfiera
Furia Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Principe
Orda di sgherri Stregone Furia Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Furia Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Stregone
Principe Cavaliere d'oro
Furia
Cucciolo di drago
Principe Drago infernale
Mongolfiera
Principe
Stregone Cucciolo di drago
Drago infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Drago infernale Principe
Orda di sgherri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Principe Drago infernale
Principe
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Drago infernale Principe
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Principe Stregone
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Drago infernale Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Stregone Principe
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Stregone Cucciolo di drago Drago infernale
Principe Drago infernale
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Stregone Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Orda di sgherri Principe Cavaliere d'oro
Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Drago infernale
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Principe Cavaliere d'oro
Principe
Principe Orda di sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago infernale Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Principe
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Stregone Principe Cavaliere d'oro
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe
Stregone
Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Drago infernale
Stregone Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Stregone Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Stregone
Orda di sgherri Principe
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago Principe
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Principe Cavaliere d'oro
Principe Drago infernale
Stregone

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn