Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri P.E.K.K.A. Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Drago infernale Minatore colossale
Razzo
Orda di sgherri Stregone Drago infernale Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento Drago infernale Minatore colossale Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Congelamento Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri
Congelamento
Stregone
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Congelamento
Orda di sgherri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Congelamento
Stregone
Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Minatore colossale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento Drago infernale
Congelamento
Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale
Orda di scheletri
Minatore colossale
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Congelamento Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Congelamento Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
P.E.K.K.A.
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri P.E.K.K.A. Stregone Congelamento
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Orda di sgherri Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Stregone Congelamento Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Minatore colossale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Minatore colossale Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Orda di sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Congelamento
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Congelamento
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Congelamento Stregone
Orda di sgherri Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
P.E.K.K.A. Minatore colossale Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone
Congelamento
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
P.E.K.K.A. Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone

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