Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Minatore Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega Minatore Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Minatore Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Re degli scheletri
Fulmine
Stregone Strega Re degli scheletri
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Minatore Re degli scheletri Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Minatore Re degli scheletri Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Minatore Gran Cavaliere
Stregone
Minatore Gran Cavaliere
Strega
Minatore Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gigante elettrico
Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Strega Minatore
Re degli scheletri
Strega Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone
Gran Cavaliere Re degli scheletri
Strega
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Minatore
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Strega
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Re degli scheletri
Orda di sgherri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Strega Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Re degli scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Minatore
Orda di sgherri Minatore
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone
Minatore Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Minatore Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Minatore Stregone Strega
Stregone Strega Minatore Gran Cavaliere
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Strega Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Minatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Minatore Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Re degli scheletri
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Strega Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Minatore Gran Cavaliere

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