Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Fulmine
Golem di ghiaccio Boia Goblinstein
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Tornado Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Golem di ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Golem di ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Tornado P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Boia
Tornado Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 7

Spirito elettrico
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Golem di ghiaccio Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Gang di goblin Tornado Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Boia
Tornado Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A.
Tornado Gang di goblin Arciere pirotecnico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia
P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A. Boia
P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A.
Gang di goblin Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia
Tornado Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Spirito elettrico Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Gang di goblin Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado
Boia Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Boia Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Tornado Gang di goblin P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado Boia
Tornado Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A. Tornado
Gang di goblin Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia
Gang di goblin P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
Gang di goblin P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Boia
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico Gang di goblin Golem di ghiaccio Tornado
Gang di goblin P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Golem di ghiaccio Boia
Arciere pirotecnico Boia
Gang di goblin Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Boia P.E.K.K.A.
Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico Golem di ghiaccio Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado
Gang di goblin Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Spirito elettrico Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Tornado Boia
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Golem di ghiaccio Boia
Tornado
Arciere pirotecnico Boia P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Boia
Arciere pirotecnico Tornado Boia

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