Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio
Arcieri Drago elettrico
Sfera infuocata
Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Drago elettrico
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 16

Spirito del ghiaccio
Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Arcieri
Cavaliere Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Golem di ghiaccio
Arcieri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Orda di scheletri Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Drago elettrico
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Drago elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Drago elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago elettrico Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Drago elettrico
Arcieri
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico
Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Drago elettrico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere

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