Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile d'ossa Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Spaccamuro P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro
Palla di neve gigante
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Scarica
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Terremoto
Bombarolo Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Barile d'ossa Lapide Spaccamuro
Veleno
Bombarolo Barile d'ossa Lapide
Fulmine
Lapide
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Frecce Barile d'ossa Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Bombarolo Spaccamuro Frecce

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Bombarolo Barile d'ossa Spaccamuro Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Barile d'ossa Spaccamuro Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Spaccamuro Gran Cavaliere
Lapide
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Bombarolo
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Barile d'ossa Spaccamuro

Sinergie di difesa 1 9

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Lapide P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Lapide P.E.K.K.A.
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Lapide
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Barile d'ossa Lapide
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bombarolo Lapide
P.E.K.K.A. Lapide Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide
Frecce Barile d'ossa P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Lapide
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Lapide Gran Cavaliere
Frecce
Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Lapide P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lapide Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Lapide P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Gran Cavaliere Bombarolo
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Lapide Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Bombarolo Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Lapide P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Lapide Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Lapide
P.E.K.K.A. Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Lapide
Bombarolo Gran Cavaliere
Lapide Spirito del ghiaccio Bombarolo P.E.K.K.A.
Frecce Gran Cavaliere Bombarolo P.E.K.K.A.
Bombarolo Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa
Bombarolo Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Barile d'ossa
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce Barile d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Barile d'ossa
Frecce
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio Lapide
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Barile d'ossa
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Barile d'ossa Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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