Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Drago infernale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Maiali Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Maiali Royale Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Maiali Royale Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Maiali Royale Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Veleno
Maiali Royale Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Principe nero Drago infernale Strega notturna
Razzo
Maiali Royale Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Maiali Royale Principe nero Drago infernale Strega notturna
Frecce
Maiali Royale Cavaliere Principe nero Strega notturna
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Maiali Royale Strega notturna
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Maiali Royale
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna
Frecce
Cavaliere Principe nero
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Orda di scheletri Strega notturna
Maiali Royale
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Drago infernale
Principe nero
Spirito del ghiaccio Frecce Strega notturna
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Strega notturna
Orda di scheletri Cavaliere Principe nero Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna Cavaliere Principe nero
Frecce Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Principe nero Strega notturna
Drago infernale Spirito del ghiaccio Frecce Strega notturna
Frecce
Drago infernale Orda di scheletri Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero Strega notturna
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Principe nero Strega notturna
Frecce Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Principe nero Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Drago infernale
Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Strega notturna
Frecce Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Principe nero Frecce Cavaliere Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Principe nero
Frecce Cavaliere Drago infernale
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale Strega notturna
Frecce Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Principe nero
Orda di scheletri Frecce Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Strega notturna
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero Drago infernale Strega notturna
Frecce Principe nero Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce Principe nero
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Strega notturna
Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Strega notturna
Frecce Principe nero
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Principe nero
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Principe nero Strega notturna
Frecce
Frecce
Cavaliere Principe nero
Frecce
Frecce
Principe nero
Spirito del ghiaccio
Principe nero
Drago infernale

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