Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia Principino
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Principino
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Ariete da battaglia Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Stregone elettrico Principino
Veleno
Pipistrelli Stregone elettrico Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone elettrico Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Ariete da battaglia Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Fantasma Royale Principino Ariete da battaglia Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Pipistrelli Fantasma Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Frecce
Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Principino
Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principino
Ariete da battaglia
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fantasma Royale Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fantasma Royale Stregone elettrico
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Principino
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Stregone elettrico Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Fantasma Royale Stregone elettrico Principino
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli Principino
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fantasma Royale
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Pipistrelli Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Frecce Fantasma Royale Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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