Mitt Bästa Clash Royale Däck

Däck Check Bedömning

Attack
Bra
Försvar
Asbra!
Synergi
Mediokert
Använbarhet
Asbra!
F2P poäng
RIP

2 varningar Varför?

Deck tips

Följande rekommdenationer är bara riktlinjer för hur du förbättrar ditt däck. Det kan funka fint som det är.

Varning Inget sätt att hantera motståndarens pump!

När din motståndare spelar Elixirsamlare, måste du kunna svara därefter eller så låter du honom samla elixir för att sedan använda det emot dig.

Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!
Varning Ingen medium eller hög-skade spell.

Det är bra att ha en medium eller hög-skade spell i ditt däck. Du kan använda det för att avsluta motståndarens torn eller emot ihop klumpade trupper. Överväg att lägga till nån av dessa:

Låt oss fixa det!

Låt oss fixa det!

Avancerade saker

Försvars kort

Anti-luft

Trupper som kan attackera luft. Det är bra att ha åtminstone två av dem.

Bats Electro Wizard Little Prince

Försvars byggnader

Defensiva byggnader i dina däck. Att ha en hjälper mycket på försvar.

Saknas

Investeringar

Byggnader eller trupper som kan spelas där bak för att investera elixir och tvinga motståndaren göra det första draget.

Is Ande Bats Battle Ram Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Offensiva kort

Win conditions

Kort som är bra på att ta motståndarens torn. Bra att ha minst ett.

Battle Ram

Skade spells

Spells i ditt däck. Rekommenderat att ha åtminstone en eller två.

Arrows

Straff

Kort som kan spelas som en omedelbar respons för att motståndaren spelade en dyr trupp där bak.

Battle Ram Royale Ghost Mega Knight

Pump motdrag

Kort som kan spelas som respons till att motståndaren spelade en Elixirsamlare.

Saknas

Släppt vid bron

Kort som kan spelas vid bron för att chip skada eller som en rush attack.

Is Ande Battle Ram Royale Ghost Mega Knight

Kungtorn aktivering, försiktigt!

Kort som kan aktivera motståndarens kungtorn när dragen av tornado, om placerat fel eller mött på ett specifikt sätt.

Royale Ghost Electro Wizard

Svärmar & Bete

Bait kort

Ifall du har flera kort som kontras av samma spell, kan du spela ett kort för att locka ut spellen, då kan du säkert spela de andra kort(en).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant snöboll
Bats Battle Ram Little Prince
Zap
Bats Battle Ram Little Prince
Barbar Tunna
Is Ande Battle Ram Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
The Log
Is Ande Battle Ram Little Prince
Earthquake
Arrows
Is Ande Bats Little Prince
Kunglig Leverans
Is Ande Bats Battle Ram Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Gift
Bats Electro Wizard Little Prince
Blixt
Battle Ram Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Mot luft svärmar

Spells och trupper som kan kontra luft svärmar.

Is Ande Arrows

Mot mark svärmar

Spells och trupper som kan kontra mark svärmar.

Is Ande Arrows Royale Ghost Mega Knight

Ladder info

Vissa kort kan vara både oberoende av level och svaga/starka när under/överlevlade. Exemepel: En låg-level Ice Golem dödar inte Skarmy, så den är 'svag'. Hursomhelst, i andra aspekter så som tankning, funkar den alldeles utmärkt på lägre levlar.

Nivåoberoende

Kort som är bra även i lägre level. Deras nyckel stats påverkas inte av level för mycket och inga nyckel interaktioner är level-beroende.

Is Ande Bats Arrows Battle Ram Royale Ghost Mega Knight

Svaga när underlevlade

Kort som är särskilt svaga ifall du har dom i lägre level. Deras nyckel interaktioner med vissa kort ändras om de är en level eller två under de andra kortet.

Is Ande Electro Wizard

Free-to-play poäng

För en snabb orientering om hur enkelt det är att levela upp däcket för free-to-play spelare. Ju mer episka och legendariska kort det innehåller, ju lägre är poängen.

RIP

Nördområde

Deck cykel

Kort rangordnade efter elixir.

Detta låter dig se elixir kostnaden av korten enklare.

Is Ande Bats Arrows Royale Ghost Little Prince Battle Ram Electro Wizard Mega Knight

Kortast cykel

Billigaste fyra korten i däcket för att se cykel potentialen.

9 Is Ande Bats Arrows Royale Ghost

Attack Synergier 2 12

Synergi menar att korten funkar bra när spelade tillsammans. De komplimenterar varandra och gör attackerna eller försvaren mer effektiva. Dimmade kort betyder att synergin inte är så effektiv.

Is Ande
Battle Ram Bats Royale Ghost Mega Knight
Bats
Mega Knight Is Ande Battle Ram
Arrows
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Is Ande Bats Arrows Royale Ghost Electro Wizard
Royale Ghost
Is Ande Battle Ram Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Battle Ram Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Is Ande Arrows Royale Ghost Electro Wizard
Little Prince
Royale Ghost

Försvar Synergier 1 13

Is Ande
Bats Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats
Is Ande Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Little Prince
Battle Ram
Royale Ghost
Is Ande Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Is Ande Bats Royale Ghost Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Is Ande Bats Royale Ghost Electro Wizard
Little Prince
Is Ande Arrows Royale Ghost Electro Wizard

Kontringar

Dimmade kort innebär att kontringarna bara är delvis effektiva.

Kontringar till win conditions

Kort som kan försvara huvudhoten din motståndare kan spela.

Electro Wizard
Is Ande Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Is Ande Arrows Little Prince
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Is Ande Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Bats Electro Wizard Arrows Royale Ghost Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Mega Knight Is Ande Bats Electro Wizard
Mega Knight Is Ande Bats Arrows Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Is Ande Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Is Ande Arrows Mega Knight Bats Royale Ghost Electro Wizard Little Prince
Arrows Is Ande Bats Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Royale Ghost Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard Little Prince

Kontringar till sekundära win conditions.

Trots inte klassade som win conditions, kräver dessa kort försvar också.

Mega Knight Royale Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Royale Ghost Mega Knight
Mega Knight Is Ande Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Is Ande Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Is Ande Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Is Ande Bats Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Royale Ghost Electro Wizard
Arrows

Kontringar till försvar

Hur bra dina kort kan kontra alla motståndarens möjliga försvarskort. (Bara kontringar till farliga försvars trupper listade)

Arrows Royale Ghost
Arrows Royale Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Is Ande Bats
Arrows
Arrows Is Ande
Arrows
Bats Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Is Ande Mega Knight Little Prince
Arrows Royale Ghost Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Is Ande Bats
Arrows Mega Knight
Is Ande Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Is Ande Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Is Ande Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Royale Ghost Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Köper du Pass Royale, erbjudanden eller gems?

Stöd Deck Shop! Använd koden deckshop.

The official Supercell Store:

Detta språket är översatt av:
Serocrux