Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Barile goblin Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Orda di scheletri
Fulmine
Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Macchina volante Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Macchina volante Barile goblin Drago infernale
Gang di goblin
Barile goblin
Macchina volante
Pipistrelli Gran Cavaliere
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Pipistrelli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Macchina volante Barile goblin

Sinergie di difesa 1 14

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Macchina volante Drago infernale
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Macchina volante Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin
Orda di scheletri Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Macchina volante Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante Orda di scheletri Drago infernale
Gang di goblin Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Macchina volante
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Macchina volante Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Macchina volante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Pipistrelli
Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Pipistrelli Macchina volante
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Macchina volante
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante Orda di scheletri
Macchina volante
Gang di goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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