Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Capanna dei barbari Stregone elettrico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Capanna dei barbari Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Terremoto
Cannone Capanna dei barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cannone Capanna dei barbari Stregone elettrico
Veleno
Cannone Capanna dei barbari Stregone elettrico
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Stregone elettrico Monaco
Razzo
Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Nihil Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Monaco Gigante Royale Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Cannone Nihil Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Cannone
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Nihil Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Gigante Royale
Nihil
Gigante Royale
Stregone elettrico
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Monaco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 2 5

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Cannone Stregone elettrico
Cannone
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Cannone
Capanna dei barbari
Stregone elettrico
Nihil
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cannone Capanna dei barbari
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cannone Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Cannone Stregone elettrico Monaco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Nihil Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A. Monaco
Cannone Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cannone Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Cannone Nihil Stregone elettrico Monaco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Spirito del ghiaccio Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cannone
Capanna dei barbari Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Capanna dei barbari Spirito del ghiaccio Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Cannone Stregone elettrico
Capanna dei barbari Monaco Spirito del ghiaccio Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Capanna dei barbari Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Capanna dei barbari Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cannone Capanna dei barbari Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Cannone Stregone elettrico
Cannone Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Monaco
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Stregone elettrico Monaco
Capanna dei barbari Cannone Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari
Nihil Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Monaco
Cannone Capanna dei barbari
Mini P.E.K.K.A.
Monaco Nihil Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cannone Capanna dei barbari
Cannone Capanna dei barbari
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Monaco
Cannone Mini P.E.K.K.A. Capanna dei barbari Stregone elettrico
Cannone Capanna dei barbari Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Capanna dei barbari Monaco
Nihil Monaco Stregone elettrico
Capanna dei barbari Nihil
Capanna dei barbari Nihil
Spirito del ghiaccio Monaco
Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari
Nihil Monaco
Mini P.E.K.K.A. Nihil Stregone elettrico
Nihil Monaco Stregone elettrico
Nihil Monaco
Capanna dei barbari Nihil
Nihil Monaco
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Monaco
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Monaco
Nihil Monaco
Nihil Monaco
Nihil
Nihil Monaco
Capanna dei barbari Nihil Monaco
Spirito del ghiaccio
Nihil Stregone elettrico Monaco
Nihil Monaco
Nihil
Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Nihil
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil
Nihil Spirito del ghiaccio Stregone elettrico Monaco
Monaco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Capanna dei barbari Nihil
Stregone elettrico Monaco
Nihil Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Nihil Monaco
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Monaco
Nihil Monaco
Nihil

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